Evox Ascension · Imprensa e criadores

Evox Ascension
Ativos de imprensa

Capturas de ecrã, ilustrações e informações de jogos para vídeos, artigos e outras coberturas.

ZIP · 18 imagens em resolução total, logótipos, arte principal, arte das personagens e factos do jogo.

Sobre o jogo

Todo o grande dragão
começa algures.

Evox Ascension é uma aventura de plataformas de pixel art desenvolvida sozinho e para um jogador. Entre num mundo de fantasia colorido cheio de caminhos ocultos, criaturas invulgares e poderes para descobrir. Explore com movimentos fluidos e impulsionados pelo impulso à medida que passa de um pequeno cachorro a um poderoso dragão.

Consuma itens especiais para ganhar poderes temporários e derrota bosses para desbloquear habilidades permanentes. Escolhe as tuas habilidades e melhorias na Veia do Dragão para encontrar novas formas de te mover e lutar. Ao longo do caminho, conhece personagens amigáveis, encontra criaturas perigosas e desafia bosses formidáveis.

O que faz a viagem

  • Movimento com impulso. Correr, fazer scroll, saltar e explorar caminhos ramificados através de um mundo pixel-art.
  • Poderes para descobrir. As habilidades incluindo Blaze Roll, Ice Dive e Burrow mudam a forma como abordas o mundo.
  • Um dragão que muda contigo. Aumentos como Flight e Hourglass trazem novas formas de se mover e novas formas de explorar.
  • Um elenco com carácter. Uma aldeia acolhedora, um Broodmother irado e um Phoenix bastante teatral.

Sobre o programador

Evox Ascension é feito por uma pessoa. Zeekin Games é o nome utilizado para publicar o jogo. Junte-se ao Comunidade Discord ↗ para atualizações de desenvolvimento e conversas sobre o jogo.

O jogo está em desenvolvimento. A data de lançamento e o preço não foram anunciados.

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Usando estes ativos

Estes ativos são fornecidos para cobertura editorial de Evox Ascension. Por favor, credite o jogo e Zeekin Gamese mantenha intactas as proporções e cores do logótipo. Para outros usos, por favor contacte.

As capturas de ecrã do jogo e as ilustrações promocionais são fornecidas separadamente. Descreva as ilustrações como arte promocional, em vez de jogabilidade.

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